Nýsköpunar- og listabraut

 Námi á nýsköpunar- og listabraut er ætlað að veita nemendum góða og almenna undirstöðu í listum og nýsköpun.

Hægt er velja þessar línur:

Um nýsköpunar- og listabraut

Markmið náms á nýsköpunar- og listabraut er að virkja sköpunarkraft nemandans svo að hann verði hæfari að samnýta og samþætta óskylda hluti, skoðanir og stefnur. Í verklegri kennslu er áhersla á myndlist, kvikmyndagerð, leiklist, ljósmyndun, þrívíddarhönnun, tölvuleikjahönnun, nýsköpun o.fl. Með markvissri þjálfun í skólanum og á starfsvettvangi verður nemandinn hæfari til þátttöku og nýsköpunar í samfélaginu og áttar sig á mikilvægi hugmyndafræði og hugsunarháttar frumkvöðulsins.

Námið skiptist í bóklegan og verklegan hluta og er lögð áhersla á góð samskipti við atvinnulífið og haft að leiðarljósi að nám á brautinni sé að einhverju leyti í takt við þarfir þess. Við námslok á brautinni skila nemendur lokaverkefnum. Beitt er aðferðum listnámskennslunnar þar sem nemandinn er virkjaður, jafnt hugur hans, hönd og sköpunarþrá.

Inntökuskilyrði

Grunnskólapróf. Til að hefja nám á öðru hæfniþrepi í ensku, íslensku eða stærðfræði þarf nemandi að hafa náð hæfnieinkunn B við lok grunnskóla eða að hafa lokið fyrsta þreps áfanga í þessum greinum.

Starfsnám

Miðað er við að nemendur séu í tvær til fjórar vikur í almennu starfsnámi og er ætlunin að þeir kynnist starfsumhverfi og atvinnulífi skapandi greina og iðn- og þjónustugreinum þar sem nýsköpun og hönnun á sér stað. Markmiðið er að nemendur geti gert sér grein fyrir möguleikum til starfa og framhaldsnáms á þessu sviði að loknu námi á brautinni. Nemendur í starfsnámi skila ferilbók í lok annar.

Prentvæn útgáfa

Nákvæm brautarlýsing er á Námskrá.is og með því að smella þar á áfangaheiti fæst lýsing á innhaldi viðkomandi áfanga.

Nýsköpunar- og listabraut (pdf)

Nýsköpunar- og listabraut (excel)

Sameiginlegur kjarni - 69 ein. 1. þrep 2. þrep 3. þrep Einingar
Enska   ENSK2LO05   5
Formfræði   FORM2MF05   5
Íslenska   ÍSLE2MR05   5
Íþróttir (alls 4 einingar) ÍÞRÓ1AA01
ÍÞRÓ1AB01
ÍÞRÓ1AC01
ÍÞRÓ1AD01
ÍÞRÓ1GH03
    4
Kvikmyndagerð KVMG1ST05     5
Leiklist LEIK1GR05     5
Listir og menning

  LIME2LS05
LIME2MM05
  10

Lífsleikni LÍFS1ÉG03
LÍFS1BS02
    5
Myndlist MYNL1MG05   MYNL3ÞF05 10
Nýsköpun   NÝSK2HH05   5
Saga   SAGA2LS05   5
Stærðfræði   STÆR2HS05   5
Samtals       69 einingar

Pakkaval: Lista- og nýsköpunarlína eða kvikmyndalína:  37 einingar

Pakkaval - 37 einingar 1. þrep 2. þrep 3. þrep Einingar 
Ferilmappa   FEMA2ST02   2
Ferilmöppur, hugmyndavinna og portfolio   FEMP2FH05   5
Markviss starfskynning   MASK2SV03
MASK2SV07
  10
Sérgreinar nýsköpunarlínu eða kvikmyndalínu   MYNDL/KVIKM MYNDL/KVIKM 20
Samtals       37 einingar

Myndlistarlína

Myndlistarlína - 40 einingar 1. þrep 2. þrep 3. þrep Einingar
Anatómía     MYNL3AT05 5
Leirmótun, önnur þrívídd   MYNL2ÞV05   5
Listasaga     SAGA3SL05 5
Málun I   MYNL2LI05   5
Málun II     MYNL3FM05 5
Myndbandalist     MYNL3VL05 5
Teikning I   MYNL2TA05   5
Lokaverkefni     MYNL3LO05 5
Samtals       40 einingar

Kvikmyndalína

Kvikmyndalína - 40 einingar 1. þrep 2. þrep 3. þrep Einingar
Handritagerð og kvikmyndalæsi   KVIK2HS05   5
Heimildamyndir     KVMG3HM05 5
Kvikmyndafræði   KFRT2KF05   5
Hljóðtækni   KVMG2HT05   5
Sjónvarpsþáttagerð   KVMG2KT05   5
Viðburðarstjórn I   VIBS2KU03   3
Viðburðarstjórn II   VIBS2KF02   2
Lokaáfangi     KVMG3LO05 5
Samtals       40 eining

Tölvuleikjalína

Tölvuleikjalína- 30 einingar 1. þrep 2. þrep 3. þrep Einingar
Leikjahönnun - framhald   TÖHÖ2ÚT05   5
Þrívíðar hönnun tölvuleikja   TÖLE2LG05   5
Tölvuleikjafræði   TÖTE2SE05   5
Tölvuleikir yndisspilun   TÖLL2YS05   5
Grunnáfangi í forritun TÖLV1FG05     5
Lokaáfangi     TÖLV2LO05 5
Samtals       30 einingar

 Frjálst val

Frjálst val - 19-29 einingar 1. þrep 2. þrep 3. þrep Einingar
         
         
Samtals       19-29 einingar
Samtals á braut Hámark 66 ein.   Lágmark 40 ein 200 einingar
Síðast uppfært: 11. maí 2026